【MAYA】意外と知らない?マテリアルの貼り付けと確認方法
基本的なことですが、意外と知らない人がいるのではと思い書いておきます。 職場でMAYAを使っていて知らない人がいましたので^^ ...
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テクスチャを描くとき、モデルに張り付けたとき時ちょうど良い位置に描くのって意外と難しいです。 特にモデルが重なった時にできる影や...
3Dでフェイシャル設定をする方法を紹介します。 まず、顔の元モデルと表情モデルを用意します。 ここでは、happy,anger,...
キャラクターを作ったら次は表情を付けたいものです。 そこで表情のつけ方を簡単に紹介いたします。 ①モデルを準備 基...
Zbrushのメニューを自分好みの使いやすいUIに編集する方法です。 1:Preferrences>Config>”Enable...
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便利なmel 【SnapVertex】の紹介です。 ダウンロードはこちらの【UnitBus】様のページからお願いします。使い方ペ...
ノーマルマップを生成した後、UV編集するなどして、90度回転したり、上下反転したりなどすると 法線の方向がおかしくなって、盛り上...
まず、ハイモデルとローモデルを用意する。 サンプルではドアっぽい凸凹を作成しています。 下図 左ハイモデル 右ローモデル ※ロ...