
Zbrush
ZBrush-保存数や頻度を調整!QuickSaveの設定とファイルの保存先の変更方法
今日はZBrush-保存数や頻度を調整!QuickSaveの設定とファイルの保存先の変更方法についての情報をお届けするね! 詳し...
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今日はZBrush-直線の描き方2種とLazyMouseの設定、ストロークの繰り返し方法についての情報をお届けするね! 詳しくは...
今日はZBrush-フリー(無料)でDL可能なアルファリストについての情報をお届けするね! 詳しくはこちらの記事からチェック! ...
今日はZBrush-ストロークの交差部分を盛り上げない(えぐらない)方法についての情報をお届けするね! 詳しくはこちらの記事から...
スクエニの開発者セミナー「FINAL FANTASY XV のキ ャラクターセットアップワークフロー セミナー ~Body から...
とても聞きやすい内容です。 Zモデラー使いこなすと幅がグンと上がりますね。
生物を作るときは、筋肉や骨の仕組みを理解していると説得力が上がる! 鱗の大きさ形には意味があり観察するとよい! なるほど!勉強に...
Zbrushで作成した頭モデルです。 ハイポリすぎるのでメッシュの流れを意識しながらMAYAの機能を使用しながらリトポロジーを行...
テクスチャのつなぎ目ってどうしても手作業ではずれができてしまいがちです。特に手の指とか・・・。そんなときにZbrushを使うと確...