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<em>Horizon Call of the Mountain</em> は、PS VR2 でどのように次世代のバーチャル リアリティを実現したのか

今日は<em>Horizon Call of the Mountain</em> は、PS VR2 でどのように次世代のバーチャル リアリティを実現したのかについての情報をお届けするね!

Guerrilla のスタジオ ディレクター兼スタジオ アート ディレクターの Jan-Bart van Beek 氏が、VR ゲーム <em>Horizon Call of the Mountain</em> の開発の裏側について語ります。

▼続きが気になったら元記事をチェックしてみてね
【投稿元】Unreal Engineニュース : <em>Horizon Call of the Mountain</em> は、PS VR2 でどのように次世代のバーチャル リアリティを実現したのか

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