Quartz を使用したプロシージャルな音楽の生成
今日はQuartz を使用したプロシージャルな音楽の生成についての情報をお届けするね!
フォートナイト チャプター 3 シーズン 3 のスタートに際し、Unreal Engine の Quartz オーディオ サブシステムと印象的なビジュアルをどのように同期させたのか、その秘密を学びましょう。出来上がった発光生物の森は、プロシージャルに生成されるビートに乗って脈打ちます。
▼続きが気になったら元記事をチェックしてみてね
【投稿元】Unreal Engineニュース : Quartz を使用したプロシージャルな音楽の生成
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