多目的走行シミュレーション環境を Unreal Engine で強化

今日は多目的走行シミュレーション環境を Unreal Engine で強化についての情報をお届けするね!

AVSimulation は、自社の多目的走行シミュレーター ソフトウェア SCANeR の改良に着手する際に、Unreal Engine プラットフォームに移行することを決めました。この変更により、ソフトウェアの柔軟性、モジュール性、リアリティを高めると同時に、顧客に多くの新しいオプションを提供で…

▼続きが気になったら元記事をチェックしてみてね
【投稿元】Unreal Engineニュース : 多目的走行シミュレーション環境を Unreal Engine で強化

関連記事一覧

  • コメント ( 0 )

  • トラックバックは利用できません。

  1. この記事へのコメントはありません。