多目的走行シミュレーション環境を Unreal Engine で強化
今日は多目的走行シミュレーション環境を Unreal Engine で強化についての情報をお届けするね!
AVSimulation は、自社の多目的走行シミュレーター ソフトウェア SCANeR の改良に着手する際に、Unreal Engine プラットフォームに移行することを決めました。この変更により、ソフトウェアの柔軟性、モジュール性、リアリティを高めると同時に、顧客に多くの新しいオプションを提供で…
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【投稿元】Unreal Engineニュース : 多目的走行シミュレーション環境を Unreal Engine で強化
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