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Unity ゲーミングサービス Use Cases を使ってゲーム難易度の A/B テスト手法を学ぼう

今日はUnity ゲーミングサービス Use Cases を使ってゲーム難易度の A/B テスト手法を学ぼうについての情報をお届けするね!

プレイヤーがどのようにゲームを操作しているのかが分からないままでは、ゲームのデザインを完成させるのは難しくなります。A/B テストを行うことで、プレイヤーが実際にどのようにゲームをプレイしているかに基づいて、デザインを決定することができます。

▼続きが気になったら元記事をチェックしてみてね
【投稿元】Unityブログ : Unity ゲーミングサービス Use Cases を使ってゲーム難易度の A/B テスト手法を学ぼう

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