Unity ゲーミングサービス Use Cases を使ってゲーム難易度の A/B テスト手法を学ぼう
今日はUnity ゲーミングサービス Use Cases を使ってゲーム難易度の A/B テスト手法を学ぼうについての情報をお届けするね!
プレイヤーがどのようにゲームを操作しているのかが分からないままでは、ゲームのデザインを完成させるのは難しくなります。A/B テストを行うことで、プレイヤーが実際にどのようにゲームをプレイしているかに基づいて、デザインを決定することができます。
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【投稿元】Unityブログ : Unity ゲーミングサービス Use Cases を使ってゲーム難易度の A/B テスト手法を学ぼう
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