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ニール・ブロムカンプ監督が語る、Unity のボリューメトリックキャプチャーが新作ホラー映画『Demonic』にもたらしたもの

今日はニール・ブロムカンプ監督が語る、Unity のボリューメトリックキャプチャーが新作ホラー映画『Demonic』にもたらしたものについての情報をお届けするね!

befores & afters の Ian Failes 氏はニール・ブロムカンプ監督と対談し、『Demonic』で使われた Unity のボリューメトリックツールについて、それがパフォーマンスを得るためにどのように働いたか、また、今後のプロジェクトでボリューメトリックキャプチャー(vol…

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