コンポーネントの設定値をアセットとして保存&反映したり、初期値を変えたりする Preset【Unity】
今日はコンポーネントの設定値をアセットとして保存&反映したり、初期値を変えたりする Preset【Unity】についての情報をお届けするね!
詳しくはこちらの記事からチェック!
記事元: (:3[kanのメモ帳] >> コンポーネントの設定値をアセットとして保存&反映したり、初期値を変えたりする Preset【Unity】
また情報をチェックしに来てね!
コメント ( 0 )
トラックバックは利用できません。
この記事へのコメントはありません。