Hagoromo v1.0 – 物理挙動でボーンを揺らすことが可能なUnreal Engine向けオープンソースプラグインが登場!Github上で無料公開!
今日はHagoromo v1.0 – 物理挙動でボーンを揺らすことが可能なUnreal Engine向けオープンソースプラグインが登場!Github上で無料公開!についての情報をお届けするね!
{$inline_image}
ゲームプログラマのノゾクサ氏( @nozoxa_0131 )による、ボーンを利用した位置ベースの物理シミュレーションUnreal Engineプラグイン「Hagoromo」がリリースされました!オープンソースで無料です!
▼続きが気になったら元記事をチェックしてみてね
【投稿元】3D人 : Hagoromo v1.0 – 物理挙動でボーンを揺らすことが可能なUnreal Engine向けオープンソースプラグインが登場!Github上で無料公開!
コメント ( 0 )
トラックバックは利用できません。




















この記事へのコメントはありません。