無効化した時に無駄な文字列を生成しないログクラス【Unity】
今日は無効化した時に無駄な文字列を生成しないログクラス【Unity】についての情報をお届けするね!
この記事でのバージョン Unity 2022.3.32f1 はじめに ゲーム開発(というかプログラミング?)に欠かせないログの表示ですが、処理負荷の軽減や情報漏洩防止のためにリリース時には表示しないようにする事がほとんどです。 ただ、シンプルにログ表示メソッドだけを無効化すると以下のような処理結果に…
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【投稿元】(:3[kanのメモ帳] : 無効化した時に無駄な文字列を生成しないログクラス【Unity】
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