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3ds Max と Maya で伝説のゲームを作る:Autodesk モデリング担当プロダクトオーナー Logan Foster 氏 のインタビュー

今日は3ds Max と Maya で伝説のゲームを作る:Autodesk モデリング担当プロダクトオーナー Logan Foster 氏 のインタビューについての情報をお届けするね!

★Creating Legendary Games with 3ds Max and Maya(12分36秒) Autodesk のモデリング担当 プロダクト オーナーである Logan Foster 氏 が、ゲーム業界 […] The post 3ds Max と Maya で伝説のゲ…

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