BlenderやMayaで辺のクリース(crease)の便利な使い方
今日はBlenderやMayaで辺のクリース(crease)の便利な使い方についての情報をお届けするね!
「辺のクリース」は、BlenderやMaya等のソフトで使える、クリースとして指定した部分だけエッジを鋭く固定しておける機能ですが、辺のクリースとSubdivisionを使用して様々なモデルを作る方法をハードサーフェースモデラーのAndrewHodgson3Dさんが紹介しています。 Blenderで…
▼続きが気になったら元記事をチェックしてみてね
【投稿元】MODELING HAPPY : BlenderやMayaで辺のクリース(crease)の便利な使い方
コメント ( 0 )
トラックバックは利用できません。
この記事へのコメントはありません。