Character Creator + Blender 使用、マントの物理演算
今日はCharacter Creator + Blender 使用、マントの物理演算についての情報をお届けするね!
はじめに こんにちは。Character Creator 関連のワークフローのスペシャリスト Peter Alexander です。このチュートリアルでは、自作のピッコロ(『ドラゴンボール』より)の衣装、特にマントに対し […] The post Character Creator + …
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