ConditionalAttributeで複数のシンボルのANDやORを実装する方法【C#】【属性】
今日はConditionalAttributeで複数のシンボルのANDやORを実装する方法【C#】【属性】についての情報をお届けするね!
属性とは この記事でのバージョン Unity 2022.2.8f1 はじめに C#ではConditionalAttributeという属性を使う事で特定のシンボルが定義されていない時にメソッドの呼び出しを無視する事が出来ます。 指定した条件付きコ…
▼続きが気になったら元記事をチェックしてみてね
【投稿元】(:3[kanのメモ帳] : ConditionalAttributeで複数のシンボルのANDやORを実装する方法【C#】【属性】
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