<em>『浮世/Ukiyo』</em>が和風仮想現実から脱出するカジュアル ゲームになった理由
今日は<em>『浮世/Ukiyo』</em>が和風仮想現実から脱出するカジュアル ゲームになった理由についての情報をお届けするね!
Epic MegaGrant 授与が<em>『浮世/Ukiyo』</em>のデベロッパーの日本のインディーズ ゲーム シーンへの参入を可能にしました。
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【投稿元】Unreal Engineニュース : <em>『浮世/Ukiyo』</em>が和風仮想現実から脱出するカジュアル ゲームになった理由
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