
Blenderでハイポリの木からカラーとノーマルマップを作成して板ポリでも立体感のある木を作成する方法
今日はBlenderでハイポリの木からカラーとノーマルマップを作成して板ポリでも立体感のある木を作成する方法についての情報をお届けするね!
Blenderで用意したハイモデルの木をレンダリングしてカラーとノーマルマップも書き出して立体感のある1枚板の木を作成する動画が公開されています。 背景に大量に配置する場合にハイポリメッシュを配置すると重たくなりますが、板ポリだと軽く配置する事が可能でありながら、ノーマルマップを使う事で光の角度によ…
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