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URP(2D)でPost Processingを使う方法【Unity】【URP】【ポストプロセス】

今日はURP(2D)でPost Processingを使う方法【Unity】【URP】【ポストプロセス】についての情報をお届けするね!


この記事でのバージョン Unity 2022.2.2f1 はじめに 今回はURP(Universal Render Pipeline)でPost Processingを使う方法の紹介です!参考のプロジェクトは2Dですが、3Dでも同様の方法で使えると思います。 ちなみにURP自体の導入については以下の…

▼続きが気になったら元記事をチェックしてみてね
【投稿元】(:3[kanのメモ帳] : URP(2D)でPost Processingを使う方法【Unity】【URP】【ポストプロセス】

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