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夢のゲームに妥協なし:1 人の個人開発者がどうやって <em>Omno</em> を作ったか

今日は夢のゲームに妥協なし:1 人の個人開発者がどうやって <em>Omno</em> を作ったかについての情報をお届けするね!

夢を追いかけるには勇気がいります。個人開発者 Jonas Manke 氏が、Epic MegaGrants に後押しされて、高い評価を受けたアドベンチャー ゲーム <em>Omno</em> をどのようにして作ったかを紹介するビデオ スポットライトをご覧ください。

▼続きが気になったら元記事をチェックしてみてね
【投稿元】Unreal Engineニュース : 夢のゲームに妥協なし:1 人の個人開発者がどうやって <em>Omno</em> を作ったか

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