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<em>Paragon</em> を基にした MOBA、<em>Predecessor </em>が Unreal Engine 5 に移行した理由

今日は<em>Paragon</em> を基にした MOBA、<em>Predecessor </em>が Unreal Engine 5 に移行した理由についての情報をお届けするね!

Unreal Engine 5 の最初の大規模 MOBA、<em>Predecessor</em> の開発の裏側をご紹介

▼続きが気になったら元記事をチェックしてみてね
【投稿元】Unreal Engineニュース : <em>Paragon</em> を基にした MOBA、<em>Predecessor </em>が Unreal Engine 5 に移行した理由

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