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環境アーティストに聞く、UE5 でのフォトリアルに近い駅の作成方法

今日は環境アーティストに聞く、UE5 でのフォトリアルに近い駅の作成方法についての情報をお届けするね!

3D アーティストの Lorenzo Drago 氏は、越中大門駅をデジタルに再現して話題を集めました。その制作方法を紹介し、昼夜のシーン、カメラのモーション、アニメーションをどのように作成したのかを説明します。

▼続きが気になったら元記事をチェックしてみてね
【投稿元】Unreal Engineニュース : 環境アーティストに聞く、UE5 でのフォトリアルに近い駅の作成方法

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