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3ds Max を活用した 大規模ゲームでの宇宙船の作成(GDC 2022 講演映像/ ※英語ムービー)

今日は3ds Max を活用した 大規模ゲームでの宇宙船の作成(GDC 2022 講演映像/ ※英語ムービー)についての情報をお届けするね!

★Trim My Starship: Building Flexible, Modular Hero Assets in 3ds Max(32分17秒) 大規模 MMO ロールプレイングゲーム『Star Trek Onl […] The post 3ds Max を活用した 大規模ゲーム…

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