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BlendShapes(ブレンドシェイプ)の値をプログラムで操作する【Unity】

今日はBlendShapes(ブレンドシェイプ)の値をプログラムで操作する【Unity】についての情報をお届けするね!


この記事でのバージョン Unity 2020.3.25f1 はじめに Unityの3Dモデル(SkinnedMeshRenderer)にはBlendShapes(ブレンドシェイプ)で表情等の操作が出来るものがありますが、 今回はこのBlendShapesの値をプログラムで操作してみようという感じの記…

▼続きが気になったら元記事をチェックしてみてね
【投稿元】(:3[kanのメモ帳] : BlendShapes(ブレンドシェイプ)の値をプログラムで操作する【Unity】

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