【Unity】Reflectionを使った情報収集を軽量化するアイデア

今日は【Unity】Reflectionを使った情報収集を軽量化するアイデアについての情報をお届けするね!

ライブラリを開発している中で、書き心地を担保するためにReflectionを使用したい場面が出てきます。 例えば特定のキーが押された時に指定した関数が実行されるようなショートカットキーの仕組みを実装する場合、Attributeでショートカットアクションを指定出来るようになっていると便利です。 [Sh…

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