合成データのための 3D コンテンツを使ってみよう

今日は合成データのための 3D コンテンツを使ってみようについての情報をお届けするね!

ゲーム産業や映画産業にはダイナミックな 3D コンテンツが数多く存在しています。これを使って、合成データプロジェクトを素早く立ち上げ、データを使ってモデルの反復調整を始めることができます。Unity Perception パッケージを使えば、こうしたアセットを取り込み、ランダム化のための設定を行い、…

▼続きが気になったら元記事をチェックしてみてね
【投稿元】Unityブログ : 合成データのための 3D コンテンツを使ってみよう

関連記事一覧

  • コメント ( 0 )

  • トラックバックは利用できません。

  1. この記事へのコメントはありません。