Animatorから関節(ボーン)を取得するGetBoneTransform【Unity】
今日はAnimatorから関節(ボーン)を取得するGetBoneTransform【Unity】についての情報をお届けするね!
この記事でのバージョン Unity 2021.1.16f1 はじめに 今回は3Dキャラの関節(ボーン)をAnimatorを使って取得する方法です! なお、記事中では以下のアセットを使っています。 Rin | Characters | Unity Asset Store GetBoneTransfor…
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【投稿元】(:3[kanのメモ帳] : Animatorから関節(ボーン)を取得するGetBoneTransform【Unity】
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