Unity 2020 LTS 以降の Visual Effect Graph が拓く新たな可能性

今日はUnity 2020 LTS 以降の Visual Effect Graph が拓く新たな可能性についての情報をお届けするね!

Unity 2020 LTS および 2021.1 における Visual Effect Graph のアップデートは主に、安定化、パフォーマンスの最適化、新しいCPUイベント出力を使用したゲームプレイとのより良い統合、メッシュからパーティクルをスポーンする可能性の拡大に焦点を当てています。 &nb…

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【投稿元】Unityブログ : Unity 2020 LTS 以降の Visual Effect Graph が拓く新たな可能性

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