Maya3番キーのスムースでUVを歪まなくする方法

今日はMaya3番キーのスムースでUVを歪まなくする方法についての情報をお届けするね!


Mayaで3番キーを押してスムースを掛ける時に分割が少ないと通常左側のようにUVが伸びてしまいますが、右側のようにUVが伸びないように設定する方法があります。 モデルのアトリビュートのShapeの中にあるスムーズメッシュのさらに中にOpenSubdivコントロールの中にUV境界のスムージングという部…

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【投稿元】MODELING HAPPY : Maya3番キーのスムースでUVを歪まなくする方法

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