3dsmax、Zbrush、フォトショップなどを使って1から44時間掛けてゲーム用モ...
今日は3dsmax、Zbrush、フォトショップなどを使って1から44時間掛けてゲーム用モデルの女性キャラクターを作成するチュー...
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今日はSculpt Layers ブレンダーでスカルプトした部分をレイヤーのオンオフで付け消し出来るアドオンについての情報をお届...
今日はMVFollowMe-Curve Toolsサブスタンスデザイナーで等間隔にパスに沿ってパターンを配置出来るユーティリティ...
今日はゲームのプロモーションアート「虞美人」美しい女性キャラクターおよびシーンの作成 – モデルの魅力を引き出す作品...
今日はBookify v2.5 – 多言語ラベル、傾き、平積みなどに対応した多機能な3D本モデル生成の為のBlend...
今日はkizakiaoiさんがZBrush 2021.6の新機能を分かりやすく日本語解説してくれている動画についての情報をお届け...
今日はブレンダーとMarmosetToolbag4で合計2時間30分以上掛けて閃光弾を作るチュートリアル動画についての情報をお届...
今日はSculpt Layers for Blender – スカルプトレイヤー機能を実現するBlender 2.9...
今日はEnscape 3.0 – 建築・設計者向けリアルタイムビジュアライゼーションソフトの新バージョンについての情...