MayaからUnreal Engineへ一発変換、3DCGデータ変換サービスで制作を効率化
おはこんにちこんばんわっス!
今日はこんな情報を仕入れたっス!
詳しい情報はここにあるから、よーく目を通すっス!
スタジオブロスは9月25日、法人向けの3DCGデータ変換サービスを正式に開始しました。3DCG制作の効率化を目的としたもので、これまで試用版として提供されてきたサービスを改善し、正式に展開します。 従来の3DCGアセットをリアルタイムアセットに変換するには専門スキルが必要で、多くの工数が発生します。…
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【投稿元】mogura VR : MayaからUnreal Engineへ一発変換、3DCGデータ変換サービスで制作を効率化