エピック・ゲームズ、約16%の社員を解雇 | メタバース的なエコシステム成長は「非現実的だった」
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『フォートナイト』の開発元であるエピック・ゲームズが、メタバースに対する過大な期待によって、収入を大幅に上回る支出をしていたことから、社員の約16%にあたる830人を解雇した。 『フォートナイト』の開発元であるエピック・ゲームズが、メタバースからインスピレーションを受けた過大な期待によって、収入を大…
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【投稿元】コインテレグラフ ジャパン : エピック・ゲームズ、約16%の社員を解雇 | メタバース的なエコシステム成長は「非現実的だった」