• HOME
  • ブログ
  • 3Dツール
  • Entering Gerudo Fortress – RwanLinkによる個人制作ファンメイド「ゼルダの伝説:時のオカリナ」アニメーション作品!Unreal Engine 5をフル活用!

Entering Gerudo Fortress – RwanLinkによる個人制作ファンメイド「ゼルダの伝説:時のオカリナ」アニメーション作品!Unreal Engine 5をフル活用!

今日はEntering Gerudo Fortress – RwanLinkによる個人制作ファンメイド「ゼルダの伝説:時のオカリナ」アニメーション作品!Unreal Engine 5をフル活用!についての情報をお届けするね!


RwanLinkによるUnreal Engine 5を使用し制作された『ゼルダの伝説時のオカリナ』のファンメイドアニメーション&リアルタイム技術デモ作品『Entering Gerudo Fortress』の映像が公開されていました。

▼続きが気になったら元記事をチェックしてみてね
【投稿元】3D人 : Entering Gerudo Fortress – RwanLinkによる個人制作ファンメイド「ゼルダの伝説:時のオカリナ」アニメーション作品!Unreal Engine 5をフル活用!

関連記事一覧

  • コメント ( 0 )

  • トラックバックは利用できません。

  1. この記事へのコメントはありません。