• HOME
  • ブログ
  • UNITY
  • Spineで作ったアニメーションをUnityで使う方法(Package Managerでの導入編)【Unity】【Spine】

Spineで作ったアニメーションをUnityで使う方法(Package Managerでの導入編)【Unity】【Spine】

今日はSpineで作ったアニメーションをUnityで使う方法(Package Managerでの導入編)【Unity】【Spine】についての情報をお届けするね!


この記事でのバージョン Unity 6000.2.6f2 Spine 4.0.0 はじめに 2Dの滑らかなアニメーションを作成出来るSpineというツールがあります。 Spineは特に2Dアニメーションゲームに焦点を合わせたアニメーションツールです。アニメーション制作とアニメーションのゲームでの利用…

▼続きが気になったら元記事をチェックしてみてね
【投稿元】(:3[kanのメモ帳] : Spineで作ったアニメーションをUnityで使う方法(Package Managerでの導入編)【Unity】【Spine】

関連記事一覧

  • コメント ( 0 )

  • トラックバックは利用できません。

  1. この記事へのコメントはありません。