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Material Maker 1.4 – Godot 4に移行されUI大幅改良!シェーダーシステムを完全に書き直し!無料でオープンソースのノードベースプロシージャルテクスチャ作成&3Dペイントツール!Win&Mac&Linux!

今日はMaterial Maker 1.4 – Godot 4に移行されUI大幅改良!シェーダーシステムを完全に書き直し!無料でオープンソースのノードベースプロシージャルテクスチャ作成&3Dペイントツール!Win&Mac&Linux!についての情報をお届けするね!

Rod Zillaによる、Godot エンジンで開発されたノードベースのプロシージャルテクスチャ生成ツール「Material Maker 」のバージョン1.4がリリースされました。無料&オープンソースツールです。

▼続きが気になったら元記事をチェックしてみてね
【投稿元】3D人 : Material Maker 1.4 – Godot 4に移行されUI大幅改良!シェーダーシステムを完全に書き直し!無料でオープンソースのノードベースプロシージャルテクスチャ作成&3Dペイントツール!Win&Mac&Linux!

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