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省電力化や発熱低減させたい時に使える、描画回数だけを減らすOnDemandRendering.renderFrameInterval【Unity】

今日は省電力化や発熱低減させたい時に使える、描画回数だけを減らすOnDemandRendering.renderFrameInterval【Unity】についての情報をお届けするね!

この記事でのバージョン Unity 6000.1.11f1 はじめに Unityでスマホ向けにゲームを作っていると消費電力や発熱が気になることがあります。今回はそんな時に使える描画回数だけを減らせるOnDemandRenderingのrenderFrameIntervalという設定の紹介です! ちな…

▼続きが気になったら元記事をチェックしてみてね
【投稿元】(:3[kanのメモ帳] : 省電力化や発熱低減させたい時に使える、描画回数だけを減らすOnDemandRendering.renderFrameInterval【Unity】

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