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Universal Blender Material (No UV) UV展開しない多角形モデルでもスライダーとチェックボックスだけで簡単に汚れや傷などをつけれるBlender用マテリアル

今日はUniversal Blender Material (No UV) UV展開しない多角形モデルでもスライダーとチェックボックスだけで簡単に汚れや傷などをつけれるBlender用マテリアルについての情報をお届けするね!


Universal Blender Material (No UV) @munsplitさんがUniversal Blender Material (No UV)をリリースしました。 BlenderでUV展開しなくてもモデル全体のへこみ、ベベル、エッジ部分にライン追加、細かな傷、汚れ、全体的に凹凸の…

▼続きが気になったら元記事をチェックしてみてね
【投稿元】MODELING HAPPY : Universal Blender Material (No UV) UV展開しない多角形モデルでもスライダーとチェックボックスだけで簡単に汚れや傷などをつけれるBlender用マテリアル

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