Sanctus Procedural Mapping – オブジェクトの変形にも対応するプロシージャルマッピングシェーダーノードを使用可能にするBlenderアドオンが登場!
今日はSanctus Procedural Mapping – オブジェクトの変形にも対応するプロシージャルマッピングシェーダーノードを使用可能にするBlenderアドオンが登場!についての情報をお届けするね!
{$inline_image}
数多くのBlenderアセットやアドオンを公開しているSanctus氏による、オブジェクトの変形にも対応するプロシージャルマッピングシェーダーノードを使用可能にするBlenderアドオン「Sanctus Procedural Mapping」がリリースされました!
▼続きが気になったら元記事をチェックしてみてね
【投稿元】3D人 : Sanctus Procedural Mapping – オブジェクトの変形にも対応するプロシージャルマッピングシェーダーノードを使用可能にするBlenderアドオンが登場!
- uvFactory for Blender - UVを自動的に展開してくれるGeometry No...
- [InterBee Online寄稿] Cine Gear Expo 2025がLAにて開催される
コメント ( 0 )
トラックバックは利用できません。



















この記事へのコメントはありません。