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鉄拳8の「リアルな筋肉表現をどう実現したか」大量生産を考慮したリグと補助骨の仕組みを解説した50分以上の動画が公開

今日は鉄拳8の「リアルな筋肉表現をどう実現したか」大量生産を考慮したリグと補助骨の仕組みを解説した50分以上の動画が公開についての情報をお届けするね!


「CEDEC2024『鉄拳8』リアルな筋肉表現をどう実現したか」講演動画/資料公開 2024年8月に開催されたCEDEC2024にて、リブゼント・イノベーションズの福本健太郎さんが、3D対戦格闘ゲーム「鉄拳8」におけるリアルな筋肉表現と大量生産を両立させたリグ構築について50分以上に渡る講演動画が公…

▼続きが気になったら元記事をチェックしてみてね
【投稿元】MODELING HAPPY : 鉄拳8の「リアルな筋肉表現をどう実現したか」大量生産を考慮したリグと補助骨の仕組みを解説した50分以上の動画が公開

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