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1 Frame – 1 DrawCall – Can all this become one draw call? – Unreal Engine 5 のNanite環境におけるDrawCallの状況について調査した検証動画が公開!

今日は1 Frame – 1 DrawCall – Can all this become one draw call? – Unreal Engine 5 のNanite環境におけるDrawCallの状況について調査した検証動画が公開!についての情報をお届けするね!


Visual Tech ArtのYoutubeチャンネルにて、Unreal Engine 5のNaniteを使用した際のドローコールに関して検証を行った動画「1 Frame – 1 DrawCall」が公開されました。とても興味深い内容です。

▼続きが気になったら元記事をチェックしてみてね
【投稿元】3D人 : 1 Frame – 1 DrawCall – Can all this become one draw call? – Unreal Engine 5 のNanite環境におけるDrawCallの状況について調査した検証動画が公開!

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