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Normal Map Baking with Geometry Nodes – Geometry NodesのRay Castノードを活用してリアルタイムに法線マップをベイク!.blendファイルと解説ページが公開!

今日はNormal Map Baking with Geometry Nodes – Geometry NodesのRay Castノードを活用してリアルタイムに法線マップをベイク!.blendファイルと解説ページが公開!についての情報をお届けするね!


Nodes InteractiveのPiotr Popek氏がBlenderのGeometry Nodesを活用した法線マップベイクを実現した.blendファイルを無償公開しております。

▼続きが気になったら元記事をチェックしてみてね
【投稿元】3D人 : Normal Map Baking with Geometry Nodes – Geometry NodesのRay Castノードを活用してリアルタイムに法線マップをベイク!.blendファイルと解説ページが公開!

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