【ZBrush】ZBrushでUV展開してMarvelous Designerで活用するメソッド 2019.07.21 Tweet Share Hatena RSS MarvelousDesinerはそろそろ取り入れていかないと置いて行かれそうですね。 共有:クリックして Twitter で共有 (新しいウィンドウで開きます)Facebook で共有するにはクリックしてください (新しいウィンドウで開きます) Tweet Share Hatena RSS ノウハウブログ 動画 コメント: 0 【チュートリアル】 Mayaで作るセルルックキャラクター ビル群とか大好き!!Sci-Fi系のビル群をたっぷり詰め込んだキッ... 関連記事一覧 [PRONEWS連載] 第20回VESアワード受賞式スペシャル・... 2022.04.08 [CGWORLD.jp連載] 「海外で働く」 第75回:出野圭太氏... 2022.09.06 【Twitch】配信におけるブランディングとマネタイズに... 2021.03.16 【カメラ】:BMPCC4Kで撮る週末の新宿 2020.05.31 [PRONEWS新連載] 第4回目 「第21回VESアワード授賞式... 2023.04.05 [PRONEWS新連載] 第5回目 「SIGGRAPH 2023の見どころ」 2023.06.03 【Zbrush】多の3Dソフトで作ったテクスチャのつなぎ目... 2015.06.22 【仕事】帰国して5年が経過しました。そして次のステ... 2020.04.05 コメント ( 0 ) トラックバックは利用できません。 この記事へのコメントはありません。
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