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Sycoforge の『Return to Nangrim』が、Unity と Plastic SCM を使ったゲーム開発を民主化する

今日はSycoforge の『Return to Nangrim』が、Unity と Plastic SCM を使ったゲーム開発を民主化するについての情報をお届けするね!

Sycoforge 社の CEO である Michela Rimensberger 氏が、『Return to Nangrim』のユニークな開発プロセス、彼女が率いるインディースタジオが Unity とのコラボレーションをどのように改善したか、そしてプレイヤーが「Arafinn 体験」を掘り下げてく…

▼続きが気になったら元記事をチェックしてみてね
【投稿元】Unityブログ : Sycoforge の『Return to Nangrim』が、Unity と Plastic SCM を使ったゲーム開発を民主化する

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