【永久保存版】ギルティギア開発者が送る、スキニングのためのモデリングT...
先日オンラインセミナーで行われた「スキニングのためのモデリングTIPSセミナー」の動画が一般公開されました。セミナー内容は以下の...
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今日はMaya-位置合わせ色々!Mach All Transforms、MEL、Tab、整列についての情報をお届けするね! 詳し...
これは知っているととても役に立ちそう!と思ってtwitterブックマークした記事をまとめて紹介いたします。 不定期にたまったら公...
Start@Maya〜Maya で 3DCG をはじめよう〜 まず初めに覚えるべき、UIの説明、操作など勉強できます。改めて見直...
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今日はMaya-フリーで使えるスキニングツール!Maya skinning tools(作者:Perry Leijten氏)につ...
今日はMaya-Curve(カーブ)にCluster(クラスター)をワンクリックで設定するについての情報をお届けするね! 詳しく...
ツイッター見ていてこれはすごい役に立つ!と思った投稿をブックマークしてまとめて紹介しようと思います。 定期的にまとめていこうと思...
今日はMaya-四角ポリゴンの三角メッシュを確認する方法についての情報をお届けするね! 詳しくはこちらの記事からチェック! 記事...