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Unity6.4からDestroy時に呼ばれるOnDisableのタイミングが微妙に変わってる件【Unity】

今日はUnity6.4からDestroy時に呼ばれるOnDisableのタイミングが微妙に変わってる件【Unity】についての情報をお届けするね!


この記事でのバージョン Unity 6000.3.4f1 Unity 6000.4.5f1 はじめに UnityのMonoBehaviourにはコンポーネントが無効になった時や、GameObjectが非アクティブになった時に呼ばれるOnDisableというメソッドがあります。 OnDisableでロ…

▼続きが気になったら元記事をチェックしてみてね
【投稿元】(:3[kanのメモ帳] : Unity6.4からDestroy時に呼ばれるOnDisableのタイミングが微妙に変わってる件【Unity】

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