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拡張現実内での代替現実の構築:UCLA が Unreal Engine で劇場を再定義

今日は拡張現実内での代替現実の構築:UCLA が Unreal Engine で劇場を再定義についての情報をお届けするね!

UCLA の職員と学生が Unreal Engine を活用し、<em>高い城の男</em>の世界を舞台にした劇場でのイマーシブな AR エクスペリエンスを作り出した事例を紹介します。

▼続きが気になったら元記事をチェックしてみてね
【投稿元】Unreal Engineニュース : 拡張現実内での代替現実の構築:UCLA が Unreal Engine で劇場を再定義

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