Unreal Engine による <em>New Tales from the Borderlands</em> のための新しいエンジンへの移行の効率化
今日はUnreal Engine による <em>New Tales from the Borderlands</em> のための新しいエンジンへの移行の効率化についての情報をお届けするね!
Unreal Engine によって、Gearbox Studio Quebec は、プロダクションのボトルネックを懸念することなく、パフォーマンス キャプチャを行うことができました。
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【投稿元】Unreal Engineニュース : Unreal Engine による <em>New Tales from the Borderlands</em> のための新しいエンジンへの移行の効率化
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