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現在再生しているシーンがビルドに設定されているか【Unity】【エディタ拡張】

今日は現在再生しているシーンがビルドに設定されているか【Unity】【エディタ拡張】についての情報をお届けするね!


エディタ拡張とは この記事でのバージョン Unity 2020.3.25f1 はじめに 今回はタイトル通り現在再生しているシーンがビルドに設定されているかを判定する方法です! 「実際にリリ…

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【投稿元】(:3[kanのメモ帳] : 現在再生しているシーンがビルドに設定されているか【Unity】【エディタ拡張】

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